En esta práctica aprenderemos a usar Vuforia de Unity, software para crear aplicaciones de realidad aumentada y realidad mixta. En este caso hemos seguido los pasos uno a uno, empezando por instalar la versión 2018 de Unity y el complemento Vuforia y android. Posteriormente abriremos un nuevo proyecto 3D y habilitaremos la herramienta Vuforia, y procederemos a generar nuestra licencia y crear un target en la página web proporcionada. En mi caso he optado por utilizar un folio con un texto escrito por mi, aunque valdría otro tipo de imagen. Después se añade al programa con una "image target" y mediante el Asset store de Unity descargaremos un modelo 3D que queramos que aparezca en nuestra escena. Este modelo lo añadimos al "image target" y solo bastará darle al play para comprobar que funciona nuestro programa y el target se detecta perfectamente.
En la entrada de hoy, aparece un código QR, que con la app MIT AI2 Companion, podremos escanear y utilizar una calculadora que se ha programado gracias a la WEB de MIT Appinventor. Además les dejo unas capturas de pantalla del proceso.
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